De Pop-Up Classroom is een gratis bijscholingsinitiatief gericht op het helpen van leerkrachten en schooldirecties bij het beter gebruiken van digitale leermiddelen in de klas. Ons mobiele klaslokaal reist drie jaar doorheen Vlaanderen en biedt tijdens de week gratis workshops aan. De focus ligt op het ontwikkelen van praktische digitale vaardigheden die direct toepasbaar zijn in de lespraktijk, afgestemd op de nieuwe ICT-doelen en het DigCompEdu Framework. Van 14 tot 27 oktober doen we met de Pop-Up Classroom mee aan de EU Codeweek met speciale workshops rond programmeren en computationeel denken.
Tijdens het schooljaar van 2024-2025 organiseert Dwengo de "Sociale robot"-wedstrijd. Om deel te nemen aan de wedstrijd, ontwerp, bouw en programmeer je in de klas een sociale robot. Deze robot lost een door jullie gekozen maatschappelijk probleem op.
Ben je benieuwd hoe generatieve artificiële intelligentie het onderwijs kan versterken? Odisee-hogeschool en Arteveldehogeschool ontwikkelden samen een gratis e-course voor studenten die aan de start staan van het hoger onderwijs of in het laatste jaar van het secundair onderwijs zitten. De e-course biedt een gestructureerd leerpad van 1,5 uur met interactieve opdrachten die leerlingen en studenten stap voor stap begeleiden.
Dactylo op school, wordt dat nog gedaan? Jazeker! Leerlingen komen in contact met vele digitale toepassingen. Dat betekent niet automatisch dat ze vlot overweg kunnen met de laptop of Chromebook in de klas. Ontdek hoe je met Tyyp jouw leerlingen op speelse wijze leert typen.
Kami is een digitale variant van pen en papier waarmee leerlingen en leerkrachten pdf's van opmerkingen kunnen voorzien. Benieuwd hoe het werkt? Schrijf je dan in voor één van de komende webinars.
Het Kenniscentrum Digisprong organiseert het Codefestival op maandag 14 oktober 2024, inschrijven is gratis maar de plaatsen zijn beperkt!
eduCentrum vzw zet drie woensdagnamiddagen in september en oktober de deuren open voor kinderen vanaf 10 jaar om te werken met games, VR en LEGO-creaties. Je kan GRATIS inschrijven voor de drie workshops of voor slechts één of twee.
Heb je een wild idee over hoe technologie een rol kan spelen in de Vlaamse klas? Dien dan zeker jouw idee in bij Smart Education at Schools!
Wat kan je allemaal leren door het spelen van videogames? Jeroen Heremans neemt jullie mee op ontdekking tijdens de derde OMG-stream, nu te herbekijken op YouTube!
Binnenkort vind je de lessen van Informaticalessen terug in de module ‘Lesfiches’ van Smartschool. Zo kan je ze makkelijk koppelen aan jouw lessen in de ‘Planner’. En spaar je dus tijd uit.